Backgammon šuet pravila
Šuet je varijanta backgammona koja omogućuje da više igrača učestvuje u igri u isto vrijeme.
Kada se svi igrači uključe, host počinje igru i jedna osoba onda igra protiv svih ostalih. Ova osoba, koja igra protiv svih ostali se zove boks. Ostatak igrača se zovu tim.
Postoji jedna osoba koja se zove kapiten, koji je vođa tima i koji će povlačiti sve poteze na ploči za svoj tim. Obično, rasprava o potezima nije dozvoljena dok se ne baci bar jedna kocka. Ali, ovo nije obavezno i od hosta zavisi da li će se primeniti ovo pravila, pomoću dugmeta zabrane.
Svaki igrač tima će baciti kocku protiv boksa i svaki igrač će moći da donese njegovu ili njenu odluku u zavisnosti od rezultata kapitena protiv boksa. Ovo znači da će boks baciti najviše 5 kocki u igri sa šest igrača.
Ako boks pobedi protiv kapitena bilo igrajući do kraja, bilo tako što kapiten ispusti kocku I boks osvaja više poena nego što je on ili ona izgubila sa svim poenima na kockama, tada boks ostaje boks i slijedećoj igri. Ovo takođe znači da će kapiten otići na kraj tima i sledeći igrač u nizu postaje novi kapiten.
Ako kapiten pobedi protiv boksa, boks odlazi na kraj tima i trenutni kapiten postaje boks za slijedeću igru. Slijedeći igrač u nizu tima postaje novi kapiten za slijedeću igru.
Ako kapiten izgubi igru i boks izgubi više poena nego što je on ili ona osvojila, onda i boks i kapiten idu na kraj tima i slijedeća dva igrača u nizu postaju boks i kapiten za slijedeću igru.
Ako ste u timu vi ili boks ispusti kocku, ostajete van igre do kraja.
Međutim, ako ste bili kapiten, onda slijedeći u nizu, ako postoji, odigraće vašim žetonom i postati aktivni kapiten u toku samo te igre. Ovo ne utiče na rotaciju koja je opisana ranije.
Ostala važna pravila su da ako svaki član tima udvostruči boksa sa centra, onda boks MORA prihvatiti kapetanovu kocku i barem polovinu svih kocki. Kapetanova kocka se uračunava u ovu sumu.
Ako boks udvostruči svakog sa centra, zatim ako svi ispadnu osim jedne osobe, server će primorati bacanje njegove ili njene kocke. Ovo se radi kako bi se osiguralo da neko ne odlaže igru u nedogled. U igri sa tri igrača, ovo pravilo nema efekta.
Uobičajene varijacije
- Pravilo ispravne igre kaže da svako ko primeti nelegalnu igru to treba i moraju da prigovore iako nemaju prava na konsultaciju.
- Nema konsultacija pre udvostručavanja je uobičajeno pravilo koje kaže da nijedan igrač u timu nesme da komentariše igru pre nego što su udvostručili ili pre nego što prihvate kocku.
- Rolaut je pravilo koje ide u korist onog ko ima bolju kocku. Pravilo kaže da kada je kocka data, svi učesnici Šueta moraju da donesu istu odluku u vezi kocke (uzeti ili odbaciti).
- Auto-dabl je pravilo koje se ponekad koristi u igri za novac. U šuetu ima posebno značenje. Često se boksu daje prilika da odluči da li će se bacanja koja se poklapaju povećati kao vrednost kocki. Ova odluka se mora doneti za sve kocke u isto vrijeme. Kada se dva bacanja poklapaju i bace ponovo, boks ponekad može odlučiti da prenese jedan auto-dabl u slijedeću igru ako ostaje kao boks u to vrijeme.
- Ako mnogo igrača učestvuje u Šuetu, dobra je ideja da boks ima partnera. Onda se isto pravilo primenjuje na boksa i partnera kao i na Kapitenov tim. Ovo pravilo nalaže da su dve kocke vezane za svakog igrača Kapitenovog tima (jedna za svakog igrača boksa). Obično se redosled određuje na isti način kao i ranije. Jedina je razlika u tome da parner u boksu nije deo naknadnog procesa osim ako boks ne gubi. On tada postaje novi boks i igrač tima koji bi inače postao novi boks, postaje parner boksu.
- Osim gore pomenutih varijacija sve ostale opklade, sporazumi i dogovori oko zamene mesta su dozvoljeni.
tavla-oyunu-play65.com
All rights reserved
|
|