Tavla Kuralları
Tavla sadece bir kaç derin stratejik öğe barındıran basit bir oyundur. Öğrenmesi uzun sürmemesine karşın, içinden çıkılması güç durumlar tavla kurallarının dikkatli yorumlanmasını gerektirebilir. Her bir oyunun süresi çok kısadır, bu yüzden genelde maçlar halinde oynanır. örneğin, 5 lik setler halinde maç yapılır.
Oyunun amacı pullara rakibin pullarını geçirtip, onları toplamaktır. Bu zordur çünkü pullar başta dağınıktır ve rakibin pulları tarafından engellenebilir veya ele geçirilebilir.
Tahtanın iki tarafında birbirini takip eden farklı renklerde üçgenlerle ayrılmış 12 adet boşluk vardır. Bunlara kapı adı verilir. Pulların her zaman yüksek olandan düşük olan sayıya gittiği kapılar 1 den 24 e kadar sıralanır. İki oyuncu pullarını zıt yönlerde ilerletir, yani bir oyuncunun 1 numaralı kapısı diğerinin 24 numaralı kapısıdır. Tahtanın dizaynı sayesinde, tahta 180 derece döndürülse bile oyun akışı bozulmaz. Tahta iki tarafa doğru da oynanabilecek şekilde dizayn edilmiştir.
1 den 6 ya kadar olan kapılar, oyuncunun pulları toplamaya başlayabileceği kapılardır. pulları toplayabilmek için oyuncunun önce tüm pulları bu kapıların olduğu bölgeye yerleştirmesi gerekmektedir. Bir tane bile pul dışarıda olursa, pullar toplanamaz.
Oyunun başlangıcında her oyuncu bir zar atar, yüksek atan oyuncu, atılmış olan zarların üzerindeki sayıya göre oyuna başlar. Berabere kalma durumunda tekrar zar atılır. Birinci oyunun ardından, oyuncular değişmeli olarak iki zarla oyuna başlarlar.
Zar atıldıktan sonra oyuncu (mümkünse) pullarını zarların üst yüzündeki rakam kadar ilerletmek zorundadır. Zarlar istenilen sırayla oynanabilir.
Eğer oyuncunun oynayabileceği yerlerde rakibinin iki veya daha fazla pulu olduğu için kuralara uygun bir hareket yapamıyorsa o el oynamaz, sıra diğer oyuncuya geçer. Ancak, oyuncu oynayabiliyorsa, her iki zarı da oynamak zorundadır. Eğer oyuncu sadece bir zar için uygun bir hamleye sahipse o zarı oynamalı, diğer zarı pas geçmelidir. (Eğer oyuncu her iki zarı teker teker oynayabiliyor ama ikisni aynı anda oynayamıyorsa yüksek sayılı zarı oynamak zorundadır.)
Eğer oyuncunun attığı her iki zar da aynı sayıysa(oyuncu çift attıysa), her zar ikişer kere oynanmalıdır. Örneğin, iki zar da 5'i gösteriyorsa oyuncu dört kere 5 oynamalıdır. Daha önce olduğu gibi burada da, oyuncu elinde yapabilecek hamle kalmayıncaya kadar 4 hamleyi de yapmalıdır.
Bir pul hiçbir pul bulunmayan veya kendisiyle aynı renkte pulların bulunduğu kapılara gidebilir. Ayrıca rakibin tek bir pulunun("açık" adı verilen yalnız pul) bulunduğu kapıya da gidebilir. Bu durumda rakibin pulu kırılmış olur ve oyundan çıkarılır. Oyuncunun pulu, rakibin iki veya daha fazla pulunun bulunduğu kapıya gidemez. Yani, bir kapının her iki oyuncunun da pulunu barındırması mümkün değildir.
Kırık pullar oyuna rakibin alanından tekrar giriş yapar. 1 atılırsa 24 nolu kapıya gidilir, 2 atılırsa 23, 3 atılırsa 22 vs. Bir veya daha fazla kırığı olan oyuncu tüm pulları rakibin alanından oyuna sokana kadar başka hamle yapamaz.
Tüm pullar toplama bölümünde iken oyuncu pulları toplamaya başlayabilir. 1 atılırsa 1 nolu kapıdan bir pul toplanabilir , 2 atılırsa 2 nolu kapıdan vs. Eğer pul olmayan bir kapıyla aynı sayıyı gösteren zar atılırsa o kapıdan daha büyük kapılarda pul olması durumunda daha küçük kapılardan pul toplanamaz. Örneğin; 4 kapısı boşken 5 ve 6 kapılarında da pul varsa 3 kapısından pul toplanamaz. Bunun yerine 5 veya 6 kapısından pullar düşük sayılı kapılara doğru hareket ettirilir.
1 kapısında 2 pul, 2 kapısında ise 1 pul varken 2-1 atıldığında, 2 kapısındaki pul 1 kapısına alınabilir(1 atılan zar kullanılarak) ardından 1 kapısından bir tane pul toplanabilir.(2 atılan zar kullanılarak)
Eğer oyuncu rakibi daha pul toplamaya başlamadan 15 pulu da toplamayı bitirirse rakibini mars etmiş olur ve 2 puan kazanır. Eğer rakibi hiç pul toplamamış iken aynı zamanda pullarından bir veya daha fazlası kırık ve(ya)rakibinin toplama sahasındaysa tavla yapmış olur ve 3 puan kazanır. Bazı durumlarda kırık taşın olması 4 puan oalrak da kabul edilir.
Jacoby Kuralı
Bu kural uygulandığında her iki oyuncunun da çifte demesi durumları dışında marslar ve tavlalarda da kazanana yalnızca 1 puan kazandırır. Bu kural oyuncunun mars etmek için tempoyu düşürmesi durumunu ortadan kaldırıp oyunu hızlandırır. Jacoby kuralı daha çok paralı oyunlarda kullanılır.
Crawford Kuralı
Maçlarda rakibin ulaşması gereken puana bir oyun kaldığında(ve sizden öndeyse), siz maç puanını ikiye çıkartamazsınız(double yapamazsınız).
Holland Kuralı
Holland kuralına göre Crawford kuralının uygulandığı oyunlar,da, oyuncular ilk zarları attıktan sonra çift kat önerilebilir. Holland kuralı çok nadir kullanılır.
tavla-oyunu-play65.com
All rights reserved
|
|